Brawler #2Q9JRG0QYY138 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 33 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 15.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
8 | 5.8% | 25.0% | 1.7× | |
Tara |
7 | 5.1% | 14.3% | 1.8× | |
Lou |
6 | 4.3% | 0.0% | 1.9× | |
Crow |
6 | 4.3% | 0.0% | 1.3× | |
Griff |
6 | 4.3% | 0.0% | 1.0× | |
Tick |
5 | 3.6% | 20.0% | 1.4× | |
Dynamike |
4 | 2.9% | 0.0% | 1.4× | |
Cordelius |
4 | 2.9% | 0.0% | 1.5× | |
Edgar |
4 | 2.9% | 0.0% | 0.8× | |
Emz |
4 | 2.9% | 25.0% | 1.0× | |
8-Bit |
4 | 2.9% | 0.0% | 1.2× | |
Carl |
3 | 2.2% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 138 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
13 | 0.0% | Lou 15% Piper 15% Berry 8% Bibi 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
10 | 30.0% | Tick 30% Brock 10% Byron 10% Colt 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Silber
Sieg
26.08.
Bronze
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
9 | 11.1% | Rico 22% Tara 22% Bea 11% Brock 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Silber
| ||||
New Horizons
Knockout |
8 | 12.5% | Ash 13% Bonnie 13% Bull 13% Clancy 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Barley 17% Dynamike 17% Meg 17% Pearl 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silber
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Sieg
26.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 0.0% | Cordelius 17% El Primo 17% Frank 17% Larry & Lawrie 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 0.0% | Colette 17% Dynamike 17% Emz 17% Frank 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silber
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 0.0% | Brock 17% Emz 17% Gale 17% Kenji 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Silber
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 0.0% | Bea 20% Clancy 20% Crow 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 20.0% | Griff 40% Colt 20% Jacky 20% Leon 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 40.0% | Lou 40% Meg 40% Gale 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
Sieg
25.08.
Silber
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 0.0% | Colt 20% Edgar 20% Penny 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 0.0% | Barley 20% Colette 20% Crow 20% Grom 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 50.0% | Ash 25% Dynamike 25% Griff 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Sieg
27.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silber
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
37 | 8.1% | Lou 8% Rico 8% Meg 5% Pearl 5% |
|
Heist |
25 | 16.0% | Tick 12% 8-Bit 8% Berry 4% Carl 4% |
|
Bounty |
21 | 0.0% | Frank 10% Crow 10% Colette 10% Cordelius 5% |
|
Knockout |
19 | 10.5% | Clancy 11% Edgar 11% Jessie 11% Bea 5% |
|
Gem Grab |
18 | 22.2% | Griff 11% Tara 11% Lou 11% Meg 11% |
|
Hot Zone |
18 | 5.6% | Colt 11% Griff 11% Emz 11% Jacky 6% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.