Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

TINかすみ #2Q9L08LUQ2

60 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

46.7%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl2.7× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Gray2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 10 16.7% 60.0%
2.7×
Griff 7 11.7% 71.4%
1.6×
Gray 6 10.0% 66.7%
2.0×
Max 5 8.3% 20.0%
1.7×
Colt 4 6.7% 50.0%
1.4×
Sprout 3 5.0% 33.3%
1.5×
Piper 3 5.0% 0.0%
1.3×
Charlie 3 5.0% 66.7%
1.5×
Buzz 3 5.0% 66.7%
1.5×
El Primo 3 5.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 60 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 6 66.7%
Buzz 50% El Primo 33% Trunk 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 21.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Flaring Phoenix Knockout 5 0.0%
Carl 40% Sprout 40% Byron 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Hideout Bounty 5 0.0%
Colt 40% Gigi 40% Piper 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
Niederlage 28.08. Mythisch
Niederlage 20.08. Diamant
Spiraling Out Brawl Ball 5 40.0%
Griff 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Dry Season Bounty 4 75.0%
Charlie 75% Carl 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Sieg 27.08. Mythisch
Niederlage 27.08. Mythisch
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Carlsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Gray 50% Mortis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Niederlage 27.08. Mythisch
Sieg 20.08. Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Graysein Pick
Starr Nova¥uzuki
VS
Larry & Lawrie原木君
Byronnyaaa
Niederlage 19.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 3 100.0%
Griff 67% Max 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Angelo 67% Colt 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
Niederlage 28.08. Mythisch
Sieg 20.08. Diamant
Niederlage 17.08. Legendär
Coltsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Legendär
Coltsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Carl 33% Gray 33% Griff 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Griffsein Pick
Starr Nova¥uzuki
VS
Stuあさ
Starr Nova:] [:
Niederlage 17.08. ★ Stern Legendär
Chucksein Pick
VS
Edgarアイス
MinaTM
Sieg 17.08. Legendär
Chucksein Pick
VS
Edgarアイス
MinaTM
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Pipersein Pick
8-Bit¥uzuki
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Pipersein Pick
8-Bit¥uzuki
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Maxsein Pick
NoriPrismo
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Maxsein Pick
NoriPrismo
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Carl 50% Gray 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Carlsein Pick
Najiaみかm
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Griff 50% Lily 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Sieg 18.08. Mythisch
Mortissein Pick
PennyYamal
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Mortissein Pick
PennyYamal
VS
Niederlage 17.08. Legendär
Hot Potato Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Colettesein Pick
Starr Nova¥uzuki
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Colettesein Pick
Starr Nova¥uzuki
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 14 42.9%
Charlie 21% Colt 21% Gigi 14% Gray 14%
Brawl Ball 13 46.2%
Max 31% Buzz 23% Griff 23% El Primo 15%
Knockout 11 18.2%
Sprout 27% Carl 18% Gray 18% Angelo 18%
Heist 10 50.0%
Carl 50% Piper 20% Colette 20% Chuck 10%
Hot Zone 9 77.8%
Griff 33% Carl 22% Gray 22% Max 11%
Gem Grab 3 66.7%
Griff 33% Lily 33% El Primo 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.