Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

欸斯欸去唉欸去 #2QCGLUJGPP

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

34.5%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 4 13.8% 75.0%
1.6×
Mandy 4 13.8% 50.0%
1.7×
Spike 3 10.3% 66.7%
1.5×
Chuck 3 10.3% 0.0%
1.6×
Piper 3 10.3% 33.3%
1.4×
Lumi 3 10.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Mortis 75% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Mortissein Pick
TickAI
Maxacsz
VS
Shelly幹什麼
Ziggy阿廷
Niederlage 24.08. Mythisch
Mortissein Pick
TickAI
Maxacsz
VS
Shelly幹什麼
Ziggy阿廷
Sieg 24.08. Mythisch
Mortissein Pick
TickAI
Maxacsz
VS
Shelly幹什麼
Ziggy阿廷
Niederlage 20.08. Diamant
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Piper 75% Mandy 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Pipersein Pick
MaxLuke
VS
Graychangge
Byronchaim
Niederlage 25.08. Mythisch
Pipersein Pick
MaxLuke
VS
Graychangge
Byronchaim
Sieg 25.08. Mythisch
Pipersein Pick
MaxLuke
VS
Graychangge
Byronchaim
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Sieg 23.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Mandysein Pick
Byron好大
Spike風🫥
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Mandysein Pick
Byron好大
Spike風🫥
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Mandysein Pick
Byron好大
Spike風🫥
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
Lumisein Pick
Moe好大
VS
Sieg 28.08. Mythisch
Lumisein Pick
Moe好大
VS
Niederlage 28.08. Mythisch
Lumisein Pick
Moe好大
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Ash 33% Mortis 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
PierceCalamity
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
PierceCalamity
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Chuck 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Kazesein Pick
MortisB.B.23
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Chucksein Pick
VS
Kazecry
Coletteかいと
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Mythisch
Chucksein Pick
Surgelâm
8-Bit好大
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Chucksein Pick
Surgelâm
8-Bit好大
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamant
Norisein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 50.0%
Mortis 38% Piper 38% Nori 13% Mandy 13%
Heist 7 0.0%
Chuck 43% Mico 29% Kaze 14% Nori 14%
Knockout 6 50.0%
Spike 50% Mandy 50%
Brawl Ball 3 33.3%
Lumi 100%
Gem Grab 3 66.7%
Ash 33% Mortis 33% Rico 33%
Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.