Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

eleven #2QCU09QRQP

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

15.4%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.1× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 8 30.8% 37.5%
2.1×
Gus 4 15.4% 0.0%
1.8×
Emz 4 15.4% 0.0%
1.6×
Hank 3 11.5% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 0.0%
Dynamike 33% Emz 33% Gus 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamant
VS
Niederlage 29.08. Diamant
Niederlage 29.08. Diamant
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Byron 50% Hank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamant
Sieg 28.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Griff 50% Hank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamant
Sieg 29.08. Diamant
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Emz 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamant
VS
EmzYogibo
Griffぷり
Niederlage 29.08. Diamant
VS
RicoFTD
MaisieYIMTK
Hideout Bounty 2 0.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamant
Niederlage 29.08. Diamant
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Brock 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamant
Niederlage 29.08. Diamant
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamant
Niederlage 29.08. Diamant
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamant
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamant
VS
LumiTAKU
Chesterkairi1128
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamant
Hot Potato Heist 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamant
Colettesein Pick
VS
Emzなぎ
Dynamikekk"
Shadeビッパ
New Horizons Knockout 1 0.0%
Hank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 42.9%
Griff 86% Hank 14%
Hot Zone 7 0.0%
Emz 29% Brock 29% Dynamike 14% Gus 14%
Gem Grab 5 0.0%
Emz 40% Griff 20% Edgar 20% Stu 20%
Knockout 3 33.3%
Hank 67% Byron 33%
Heist 2 0.0%
Gus 50% Colette 50%
Bounty 2 0.0%
Gus 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.