むらさきピクミン #2QGP9VC0U258 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Griff2.6× so oft · 15 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
15 | 25.9% | 33.3% | 2.6× | |
Brock |
10 | 17.2% | 40.0% | 2.0× | |
Edgar |
8 | 13.8% | 37.5% | 1.8× | |
Colt |
7 | 12.1% | 28.6% | 1.8× | |
Rico |
5 | 8.6% | 20.0% | 1.5× | |
Byron |
3 | 5.2% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 58 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 50.0% | Griff 83% Bo 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
★ Stern
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 20.0% | Brock 60% Pierce 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Brock 50% Colt 25% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 25.0% | Griff 75% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 25.0% | Griff 75% 8-Bit 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Brock 33% Colt 33% Crow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Sieg
23.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Rico 67% Sirius 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Byron 67% Colt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Edgar 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Bo 50% Colt 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Colt 50% Edgar 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Colt 50% Edgar 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Edgar 50% Frank 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
13 | 23.1% | Brock 46% Colt 15% Edgar 15% Pierce 8% |
|
Hot Zone |
12 | 33.3% | Griff 75% Brock 8% 8-Bit 8% Bo 8% |
|
Heist |
10 | 20.0% | Edgar 40% Griff 40% Rico 10% Frank 10% |
|
Knockout |
9 | 55.6% | Brock 33% Colt 33% Crow 11% Bo 11% |
|
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Rico 38% Sirius 25% Griff 13% Darryl 13% |
|
Bounty |
6 | 50.0% | Byron 50% Colt 33% Crow 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.