luma maluca #2QGQP98P29172 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 28.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kit3.2× so oft · 14 Spiele · 42.9%
Pearl3.1× so oft · 14 Spiele · 50.0%
Nori2.9× so oft · 21 Spiele · 38.1%
Janet2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Nori |
3477 / 3799 | 21 | 12.2% | 38.1% | 2.9× | |
Kit |
— | 14 | 8.1% | 42.9% | 3.2× | |
Pearl |
— | 14 | 8.1% | 50.0% | 3.1× | |
Mandy |
— | 9 | 5.2% | 44.4% | 2.0× | |
Crow |
— | 9 | 5.2% | 33.3% | 1.4× | |
Spike |
— | 8 | 4.7% | 50.0% | 1.6× | |
Cordelius |
— | 7 | 4.1% | 28.6% | 1.9× | |
Griff |
— | 7 | 4.1% | 42.9% | 0.9× | |
Bibi |
— | 7 | 4.1% | 42.9% | 1.6× | |
Rico |
— | 7 | 4.1% | 14.3% | 1.2× | |
Janet |
— | 7 | 4.1% | 57.1% | 2.3× | |
Brock |
— | 7 | 4.1% | 71.4% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 172 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
13 | 46.2% | Griff 38% Sirius 23% Spike 23% Cordelius 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
13 | 61.5% | Gus 23% Brock 15% Griff 15% Mandy 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
11 | 36.4% | Gus 27% Nori 27% Penny 27% Leon 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
11 | 54.5% | Pearl 64% Bibi 18% Meg 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
10 | 30.0% | Bibi 50% Tick 30% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
9 | 55.6% | Shelly 44% Mortis 33% Nori 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
9 | 22.2% | Kit 33% Nori 22% Rico 22% Spike 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Sieg
17.08.
Mythisch
VS
Niederlage
17.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
9 | 33.3% | Nori 44% Kit 33% Buzz 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
9 | 66.7% | Kit 56% Mortis 22% Pearl 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Cordelius 56% Sirius 22% Tick 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 57.1% | Janet 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 42.9% | Brock 43% El Primo 29% Nori 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 33.3% | Grom 67% Nori 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 66.7% | Mandy 50% Spike 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
44 | 40.9% | Kit 18% Nori 14% Bibi 11% Mortis 11% |
|
Bounty |
40 | 45.0% | Janet 18% Nori 18% Gus 15% Penny 8% |
|
Brawl Ball |
31 | 48.4% | Cordelius 23% Griff 16% Sirius 16% Spike 10% |
|
Knockout |
19 | 47.4% | Mandy 26% Grom 21% Spike 16% Pearl 16% |
|
Heist |
19 | 42.1% | Pearl 37% Crow 21% Buzz 11% Mandy 11% |
|
Hot Zone |
19 | 36.8% | Nori 32% Brock 16% Kit 16% Crow 16% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.