babaproo #2QJQ2QLJ0242 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 09.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
6 | 14.3% | 16.7% | 1.6× | |
Bibi |
5 | 11.9% | 20.0% | 1.8× | |
Edgar |
3 | 7.1% | 66.7% | 1.3× | |
Grom |
3 | 7.1% | 66.7% | 1.5× | |
Spike |
3 | 7.1% | 0.0% | 1.4× | |
El Primo |
3 | 7.1% | 66.7% | 1.6× | |
Chuck |
3 | 7.1% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Bibi 29% El Primo 29% Doug 14% Edgar 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Diamant
Niederlage
08.08.
Diamant
Sieg
08.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
08.08.
Diamant
Niederlage
08.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Griff 25% Grom 25% Spike 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Diamant
Niederlage
08.08.
Diamant
Sieg
07.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
07.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Edgar 25% Griff 25% Nani 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Diamant
Sieg
08.08.
Diamant
Niederlage
08.08.
Diamant
Niederlage
08.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Bibi 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Diamant
Niederlage
07.08.
Diamant
Niederlage
06.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Griff 67% Lou 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Diamant
Niederlage
08.08.
Diamant
Sieg
08.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Berry 50% Lily 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
08.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Grom 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Diamant
Niederlage
08.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Chuck 50% Emz 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Diamant
Niederlage
08.08.
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Griff 50% Grom 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Diamant
Niederlage
06.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 100.0% | Chuck 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Diamant
Sieg
08.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Squeak 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Diamant
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
1 | 100.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Kit 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
12 | 41.7% | Bibi 42% Edgar 17% El Primo 17% Frank 8% |
|
Hot Zone |
9 | 33.3% | Griff 44% Lou 11% Edgar 11% Nani 11% |
|
Bounty |
7 | 42.9% | Grom 29% Piper 29% Griff 14% Spike 14% |
|
Heist |
6 | 50.0% | Chuck 50% Squeak 17% Emz 17% Rico 17% |
|
Knockout |
4 | 75.0% | Rico 25% Berry 25% Lily 25% Spike 25% |
|
Gem Grab |
4 | 25.0% | Stu 25% Kit 25% El Primo 25% Griff 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.