Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

仙法•螺旋手裏剣! #2QL0GQ2JPP

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

51.7%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Piper2.5× so oft · 9 Spiele · 22.2%
Surge2.0× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 9 31.0% 22.2%
2.5×
Surge 7 24.1% 42.9%
2.0×
Chuck 4 13.8% 100.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 25.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamant
Pipersein Pick
VS
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 25.08. ★ Stern Gold
Pipersein Pick
RicoS-nsk
VS
Niederlage 24.08. Gold
Pipersein Pick
TickJOHN
VS
Edgarcpu
NajiaNUUKI
Safe Zone Heist 3 100.0%
Chuck 67% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Chucksein Pick
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Sieg 25.08. Gold
Pipersein Pick
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Brock 50% Piper 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Pipersein Pick
Charlie万古一世
Maxヤマ
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
8-Bitsein Pick
Brock냠냠냠
VS
Crowたこ
Emzあお
Sieg 23.08. Gold
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Brock 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Pipersein Pick
VS
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Sieg 24.08. Gold
Chucksein Pick
Chesterlililllili
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Surgesein Pick
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Surgesein Pick
Clancy奇卡123
Buzz達磨/
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Surgesein Pick
Kit3500
VS
Starr Nova泉おピン子
Ash2Pac
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Ticksein Pick
8-Bitみつき
VS
Sieg 16.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Colettesuper|happi
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Colettesuper|happi
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Bo222
Rico111
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Bo222
Rico111
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
JanetHNY
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
JanetHNY
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamant
Shadesein Pick
Brockかじ
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Shadesein Pick
Griffだるま
Piperわと
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Shadesein Pick
Griffだるま
Piperわと
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Pinhole Punt Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Surgesein Pick
Bibi芋圓
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 75.0%
Chuck 50% 8-Bit 25% Nori 13% Piper 13%
Bounty 7 42.9%
Piper 71% Brock 14% Shade 14%
Brawl Ball 5 40.0%
Surge 100%
Gem Grab 4 50.0%
Piper 50% Surge 25% Griff 25%
Knockout 3 33.3%
Tick 33% Brock 33% Piper 33%
Hot Zone 2 50.0%
Surge 50% Tick 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.