オクトパス星人 #2QLGCQPR9V109 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 28.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ash2.8× so oft · 10 Spiele · 70.0%
Rico2.3× so oft · 14 Spiele · 50.0%
Ruffs2.2× so oft · 7 Spiele · 71.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
14 | 12.8% | 50.0% | 2.3× | |
Ash |
10 | 9.2% | 70.0% | 2.8× | |
Byron |
7 | 6.4% | 42.9% | 1.8× | |
Ruffs |
7 | 6.4% | 71.4% | 2.2× | |
Stu |
7 | 6.4% | 28.6% | 1.8× | |
Mandy |
6 | 5.5% | 100.0% | 1.8× | |
Kaze |
6 | 5.5% | 33.3% | 1.6× | |
Piper |
5 | 4.6% | 20.0% | 1.4× | |
Edgar |
5 | 4.6% | 80.0% | 1.0× | |
Brock |
5 | 4.6% | 40.0% | 1.0× | |
Griff |
5 | 4.6% | 60.0% | 1.0× | |
Lumi |
4 | 3.7% | 100.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 109 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade
Gem Grab |
12 | 58.3% | Byron 33% Gus 25% Lumi 17% Ruffs 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
VS
Niederlage
23.08.
Mythisch
VS
Sieg
23.08.
Mythisch
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
11 | 27.3% | Griff 27% Rico 27% Brock 18% Meeple 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 71.4% | Surge 43% Rico 29% Stu 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 66.7% | Byron 50% Ruffs 33% Mandy 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Mythisch
Sieg
28.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 66.7% | Brock 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 66.7% | Ash 33% Glowy 33% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 20.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 60.0% | Ash 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 100.0% | Kaze 50% Mandy 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 75.0% | Ash 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Griff 50% Melodie 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 0.0% | Rico 50% Ash 25% Kaze 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 0.0% | Kaze 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Rico 67% Ash 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
26 | 53.8% | Ash 23% Rico 15% Byron 15% Gus 12% |
|
Heist |
21 | 19.0% | Piper 24% Rico 19% Kaze 14% Griff 10% |
|
Hot Zone |
20 | 45.0% | Griff 15% Rico 15% Ash 10% Edgar 10% |
|
Knockout |
18 | 77.8% | Mandy 22% Byron 17% Brock 17% Edgar 17% |
|
Brawl Ball |
17 | 41.2% | Stu 29% Surge 18% Rico 12% Chester 12% |
|
Bounty |
7 | 57.1% | Kaze 29% Mandy 29% Gene 29% Mortis 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.