Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

うれおし #2QLYP0L8GQ

10 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

60.0%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 80.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 3 30.0% 33.3%
1.5×
Nani 3 30.0% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 10 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 2 100.0%
Nani 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Crowsein Pick
Fangforgot
VS
8-BitSuzuA
Beajp
Niederlage 20.08. Diamant
Crowsein Pick
Willowchoco
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Pamsein Pick
Ashおび
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Pamsein Pick
Ashおび
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Crowsein Pick
VS
Nori❤️
Coltyu10000
Dry Season Bounty 1 100.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
R-T 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
R-Tsein Pick
VS
Surge覚醒猫
Bibiiso
Edgaraiu
Niederlage 16.08. Legendär
Colettesein Pick
Cordeliusおび
Meeples0l3kqsv
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Colettesein Pick
Cordeliusおび
Meeples0l3kqsv
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Surgesein Pick
VS
Byronねこ
LumiEvan
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 13.08. Legendär
Surgesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Surgesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Nani 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 16.08. Mythisch
Boltsein Pick
Glowyおび
Pierces0l3kqsv
VS
8-Bitryu
Charlieyanyan
Niederlage 16.08. Mythisch
Boltsein Pick
Glowyおび
Pierces0l3kqsv
VS
8-Bitryu
Charlieyanyan
Niederlage 15.08. Mythisch
Bellesein Pick
Griff😲
Piperはる
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Bellesein Pick
Griff😲
Piperはる
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Surgesein Pick
Dougひろ
Edgar^^
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 4 100.0%
Nani 75% Tick 25%
Hot Zone 3 33.3%
Crow 67% R-T 33%
Heist 1 0.0%
Crow 100%
Gem Grab 1 100.0%
Surge 100%
Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.