小閨閨口吐白沫 #2QP980CL8056 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Byron3.2× so oft · 14 Spiele · 35.7%
Mico2.2× so oft · 7 Spiele · 14.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Byron |
14 | 25.0% | 35.7% | 3.2× | |
Mico |
7 | 12.5% | 14.3% | 2.2× | |
Kit |
5 | 8.9% | 40.0% | 1.9× | |
Clancy |
5 | 8.9% | 20.0% | 1.9× | |
Bolt |
4 | 7.1% | 75.0% | 1.6× | |
Lily |
4 | 7.1% | 50.0% | 1.7× | |
Mortis |
4 | 7.1% | 25.0% | 1.5× | |
Emz |
3 | 5.4% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 56 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 28.6% | Byron 71% Kit 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Clancy 40% Piper 40% Byron 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 60.0% | Bolt 40% Lily 40% Kit 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 75.0% | Emz 75% Bolt 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 25.0% | Byron 50% Bolt 25% Kit 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Byron 25% Clancy 25% Mico 25% Rico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 25.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 75.0% | Carl 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Mortis 67% Mico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Byron 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Cordelius 50% Mico 50% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 100.0% | Lily 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Byron 50% Clancy 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Kit 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
16 | 37.5% | Byron 50% Kit 25% Bolt 6% Clancy 6% |
|
Gem Grab |
12 | 66.7% | Emz 25% Clancy 25% Piper 17% Bolt 8% |
|
Heist |
10 | 60.0% | Mortis 40% Lily 20% Carl 20% Mico 10% |
|
Bounty |
8 | 50.0% | Bolt 25% Lily 25% Byron 13% Kit 13% |
|
Hot Zone |
6 | 16.7% | Mico 67% Byron 17% Clancy 17% |
|
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Byron 75% Dynamike 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.