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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

HMB|Gabyy? #2QPJY0LLPR

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

59.1%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 4 18.2% 50.0%
1.7×
Pierce 4 18.2% 50.0%
1.6×
Tick 3 13.6% 66.7%
1.5×
Byron 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 5 60.0%
Byron 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Byronsein Pick
AmberZonff
VS
Fangmonster
Piperviolence
Niederlage 13.08. Mythisch
Byronsein Pick
AmberZonff
VS
Fangmonster
Piperviolence
Sieg 13.08. Mythisch
Byronsein Pick
AmberZonff
VS
Fangmonster
Piperviolence
Sieg 13.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Kenji 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Byronsoso
Sieg 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Byronsoso
Niederlage 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Byronsoso
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Graymihai
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Graymihai
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
Ricozyron
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
Ricozyron
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Mandyddaari0
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Mandyddaari0
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Shadesein Pick
R-Tmihai
VS
Cordelius能 | Goku 🥇
BibiVILONE
Sieg 12.08. Mythisch
Shadesein Pick
R-Tmihai
VS
Cordelius能 | Goku 🥇
BibiVILONE
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 50.0%
Kenji 25% Surge 25% Shade 25% Pierce 25%
Knockout 7 57.1%
Meeple 57% Tick 43%
Gem Grab 5 60.0%
Byron 60% Pierce 40%
Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.