Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

ヒロキング #2QQJUQ2RR2

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

51.7%Winrate
46.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.2× so oft · 9 Spiele · 66.7%
Bolt2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 9 31.0% 66.7%
2.2×
Nori 7 24.1% 42.9%
2.0×
Bolt 6 20.7% 66.7%
2.1×
Shade 3 10.3% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 100.0%
Bo 33% Bolt 33% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamant
Boltsein Pick
VS
Sieg 23.08. Gold
Griffsein Pick
Bolt哈哈
VS
Boltまー
KazeAno
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Griff 67% Shade 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Shadesein Pick
Willowバナナ
Edgar지원이
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
Frank和田
Noriゆう
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
Willow바나나
Edgarユノミ
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Griff 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamant
Sieg 23.08. Gold
Norisein Pick
Kenji寿司ヲ
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Bosein Pick
Megkim.
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Bosein Pick
Megkim.
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Bosein Pick
Megkim.
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Bo 50% Bolt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamant
Boltsein Pick
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Bosein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Norisein Pick
Edgar???
Griff波.
VS
Niederlage 23.08. Gold
Sieg 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
Starr Novaシュウマイ
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
Starr Novaシュウマイ
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Bolt 50% Griff 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Niederlage 27.08. Gold
VS
Noriはち
8-BitAsahi
MelodieYT1031
Sieg 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Griffくま
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Griffくま
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Griffくま
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Bolt 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Sieg 23.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Griff 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Griffsein Pick
Meeple음침한
VS
Niederlage 23.08. Gold
Trunksein Pick
Griffひと
VS
Trunk:)
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Bolt 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Boltsein Pick
VS
Edgar紅中
Dougsai
Niederlage 23.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamant
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Shadesein Pick
Starr Novaゆう
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Niederlage 16.08. Mythisch
Coltsein Pick
ColetteSuperCrazy
Griff紅べこ
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Coltsein Pick
ColetteSuperCrazy
Griff紅べこ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 37.5%
Griff 50% Shade 25% Nori 13% Trunk 13%
Gem Grab 8 87.5%
Bolt 38% Bo 25% Nori 25% Griff 13%
Hot Zone 4 50.0%
Griff 25% Nori 25% Kaze 25% Shade 25%
Heist 4 25.0%
Griff 75% Bolt 25%
Bounty 3 33.3%
Nori 67% Bolt 33%
Knockout 2 50.0%
Bolt 50% Nori 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.