こう #2QRGJCYVJ848 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Griff2.1× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Willow2.0× so oft · 6 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
10 | 20.8% | 60.0% | 2.1× | |
Willow |
6 | 12.5% | 50.0% | 2.0× | |
Bo |
5 | 10.4% | 40.0% | 1.6× | |
Emz |
3 | 6.3% | 66.7% | 1.3× | |
Edgar |
3 | 6.3% | 33.3% | 1.1× | |
Mandy |
3 | 6.3% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 48 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
4 | 100.0% | Griff 25% Nori 25% Sirius 25% Willow 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 100.0% | Spike 50% Darryl 25% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Griff 50% Bo 25% Willow 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
17.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 75.0% | Griff 50% Mortis 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Sieg
26.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Bolt 33% Darryl 33% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Bo 67% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Edgar 33% Emz 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Kaze 50% Lily 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Edgar 50% Willow 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Mandy 100% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 50% Lily 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Sirius 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bo 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
19.08.
Legendär
Niederlage
19.08.
Legendär
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
11 | 45.5% | Griff 36% Willow 18% Emz 18% Bo 9% |
|
Gem Grab |
11 | 36.4% | Griff 18% Bolt 9% Darryl 9% Emz 9% |
|
Hot Zone |
10 | 70.0% | Bo 30% Spike 20% Griff 10% Darryl 10% |
|
Bounty |
7 | 100.0% | Griff 29% Kaze 14% Lily 14% Nori 14% |
|
Heist |
6 | 33.3% | Mandy 50% Griff 17% Edgar 17% Willow 17% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Brock 33% Lily 33% Piper 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.