牛奶釋迦🍬🍎 | HK #2QRLRRLP9V42 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.7% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Kaze |
6 | 14.3% | 83.3% | 2.0× | |
Starr Nova |
5 | 11.9% | 40.0% | 1.7× | |
Piper |
4 | 9.5% | 25.0% | 1.6× | |
Brock |
4 | 9.5% | 50.0% | 1.3× | |
Willow |
4 | 9.5% | 25.0% | 1.7× | |
Rico |
3 | 7.1% | 33.3% | 1.3× | |
Frank |
3 | 7.1% | 33.3% | 1.5× | |
Edgar |
3 | 7.1% | 0.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Frank 25% Kit 25% Starr Nova 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 100.0% | Brock 33% Kaze 33% Piper 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Niederlage
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Brock 33% Edgar 33% Kaze 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 100.0% | Kaze 67% Melodie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Draco 33% Edgar 33% Lumi 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Willow 67% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Crow 33% Nori 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Kit 50% Rico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Brock 50% Piper 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Brock 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Draco 50% Frank 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Frank 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
Sieg
19.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
11 | 45.5% | Willow 27% Starr Nova 27% Frank 9% Kit 9% |
|
Heist |
9 | 44.4% | Kaze 44% Piper 22% Brock 11% Edgar 11% |
|
Bounty |
8 | 62.5% | Brock 38% Piper 25% Kaze 25% Willow 13% |
|
Hot Zone |
7 | 28.6% | Frank 29% Draco 29% Edgar 29% Lumi 14% |
|
Gem Grab |
4 | 25.0% | Starr Nova 50% Rico 25% Nori 25% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Rico 67% Kit 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.