Brawler #2QYLUPYGJC31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 32.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Cordelius |
4 | 12.9% | 25.0% | 1.7× | |
Meg |
3 | 9.7% | 33.3% | 1.4× | |
Clancy |
3 | 9.7% | 33.3% | 1.6× | |
Griff |
3 | 9.7% | 0.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Lily 25% Meg 25% Squeak 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Clancy 33% Cordelius 33% Mr. P 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Silber
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Crow 33% Meg 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 0.0% | Griff 67% Berry 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 50% Colette 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Cordelius 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Buster 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silber
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Pearl 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Clancy 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Silber
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Berry 100% |
|
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Colt 100% |
|
Open Business
Hot Zone |
1 | 0.0% | Clancy 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silber
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Pearl 17% Clancy 17% Cordelius 17% Mr. P 17% |
|
Knockout |
6 | 0.0% | Lily 17% Meg 17% Squeak 17% Surge 17% |
|
Heist |
6 | 0.0% | Cordelius 33% Colt 17% 8-Bit 17% Buster 17% |
|
Gem Grab |
6 | 33.3% | Crow 17% Meg 17% Tara 17% Clancy 17% |
|
Bounty |
4 | 0.0% | Berry 50% Griff 50% |
|
Hot Zone |
3 | 33.3% | Clancy 33% Bull 33% Meg 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.