幻のやりらふぃー金村 #2QYVYVG0QJ56 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bull2.6× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Surge2.5× so oft · 12 Spiele · 16.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
12 | 21.4% | 16.7% | 2.5× | |
Bull |
10 | 17.9% | 60.0% | 2.6× | |
Griff |
7 | 12.5% | 42.9% | 1.6× | |
Fang |
6 | 10.7% | 33.3% | 1.9× | |
Mortis |
5 | 8.9% | 80.0% | 1.6× | |
Emz |
5 | 8.9% | 40.0% | 1.5× | |
Edgar |
3 | 5.4% | 0.0% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 56 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 33.3% | Emz 33% Griff 33% Surge 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Surge 50% Bull 17% Emz 17% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Brock 25% Edgar 25% Griff 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Griff 50% Bull 25% Colt 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Fang 50% Finx 25% Gigi 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Bull 50% Fang 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Edgar 33% Fang 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Bull 67% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Edgar 50% Gigi 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Mortis 50% Surge 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Otis 50% Surge 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Brock 50% Surge 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Emz 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Fang 50% Surge 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
17 | 29.4% | Mortis 24% Surge 24% Fang 18% Bull 18% |
|
Hot Zone |
11 | 36.4% | Surge 36% Emz 27% Griff 18% Otis 9% |
|
Knockout |
9 | 33.3% | Griff 22% Fang 22% Brock 11% Edgar 11% |
|
Heist |
7 | 71.4% | Bull 43% Griff 43% Colt 14% |
|
Gem Grab |
7 | 42.9% | Bull 57% Surge 29% Fang 14% |
|
Bounty |
5 | 40.0% | Edgar 20% Gigi 20% Mortis 20% Surge 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.