FUT|Guesti #2R0JLJJ9PP82 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu3.0× so oft · 14 Spiele · 85.7%
Ash2.6× so oft · 9 Spiele · 88.9%
Buzz2.0× so oft · 6 Spiele · 100.0%
Rico2.0× so oft · 10 Spiele · 80.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Stu |
14 | 17.1% | 85.7% | 3.0× | |
Rico |
10 | 12.2% | 80.0% | 2.0× | |
Ash |
9 | 11.0% | 88.9% | 2.6× | |
Buzz |
6 | 7.3% | 100.0% | 2.0× | |
Edgar |
5 | 6.1% | 80.0% | 1.1× | |
8-Bit |
5 | 6.1% | 80.0% | 1.5× | |
Max |
4 | 4.9% | 100.0% | 1.5× | |
Emz |
3 | 3.7% | 33.3% | 1.1× | |
Meeple |
3 | 3.7% | 66.7% | 1.3× | |
Najia |
3 | 3.7% | 66.7% | 1.4× | |
Lou |
3 | 3.7% | 66.7% | 1.5× | |
Moe |
3 | 3.7% | 33.3% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 82 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
12 | 83.3% | Rico 42% Stu 33% Lou 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Sieg
26.08.
Meister
Sieg
26.08.
Meister
Sieg
26.08.
★ Stern
Meister
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
9 | 55.6% | Ash 33% Emz 33% Meeple 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
★ Stern
Meister
VS
Sieg
30.08.
Meister
VS
Niederlage
30.08.
Meister
VS
Sieg
29.08.
★ Stern
Meister
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
9 | 66.7% | Stu 56% Ash 22% Grom 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Meister
Sieg
27.08.
★ Stern
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
★ Stern
Meister
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
7 | 71.4% | Moe 43% Buzz 29% Rico 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Meister
Sieg
29.08.
Meister
Sieg
29.08.
Meister
Sieg
29.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 66.7% | 8-Bit 50% Rico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Meister
Sieg
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 80.0% | Edgar 60% Nani 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Sieg
26.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
Sieg
26.08.
Meister
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 80.0% | Najia 60% Lumi 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Meister
Sieg
30.08.
Meister
Sieg
26.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
Sieg
26.08.
Meister
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 100.0% | Ash 50% Buzz 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Meister
Sieg
29.08.
Meister
Sieg
26.08.
Meister
Sieg
26.08.
Meister
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 50.0% | Brock 50% Griff 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 50.0% | Leon 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Sieg
29.08.
Meister
Sieg
29.08.
Meister
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Kenji 50% Max 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Meister
Sieg
26.08.
Meister
Sieg
26.08.
★ Stern
Meister
Sieg
26.08.
Meister
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Meister
Sieg
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Max 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Meister
Sieg
26.08.
Meister
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
26 | 76.9% | Stu 23% Rico 19% Edgar 12% Najia 12% |
|
Brawl Ball |
25 | 72.0% | Max 16% Ash 12% Emz 12% Meeple 12% |
|
Gem Grab |
15 | 80.0% | Ash 40% Stu 33% Buzz 13% Grom 13% |
|
Hot Zone |
8 | 75.0% | 8-Bit 63% Rico 38% |
|
Knockout |
6 | 66.7% | Brock 33% Griff 33% Edgar 33% |
|
Heist |
2 | 100.0% | Buzz 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.