Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

TTM |фазбер #2R0LPQQRVP

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

42.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 5 19.2% 60.0%
1.9×
Meeple 4 15.4% 25.0%
1.7×
Alli 3 11.5% 66.7%
1.6×
Stu 3 11.5% 33.3%
1.5×
Surge 3 11.5% 33.3%
1.4×
Kenji 3 11.5% 33.3%
1.5×
Nori 3 11.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 6 33.3%
Stu 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Niederlage 27.08. Mythisch
Sieg 27.08. Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Stusein Pick
MeepleREV
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Stusein Pick
MeepleREV
VS
Triple Dribble Brawl Ball 6 50.0%
Kenji 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Sieg 27.08. Mythisch
Niederlage 27.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 5 60.0%
Meeple 60% Mina 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Minasein Pick
Pierceruthless
AngeloTHE BEST 1
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Minasein Pick
Pierceruthless
AngeloTHE BEST 1
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Bellealejjjj
PiperNozolm
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Bellealejjjj
PiperNozolm
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Bellealejjjj
PiperNozolm
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Alli 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Allisein Pick
Spikezenman
VS
Coltsve2
Niederlage 27.08. Mythisch
Allisein Pick
Spikezenman
VS
Coltsve2
Sieg 27.08. Mythisch
Allisein Pick
Spikezenman
VS
Coltsve2
Hideout Bounty 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Minasein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Minasein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Minasein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Kazesein Pick
Buzzsecret
Tickmozox
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Kazesein Pick
Buzzsecret
Tickmozox
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Piercesein Pick
ColtLucsOG
VS
Byronking
SurgeGOLD BOY
Niederlage 24.08. Mythisch
Piercesein Pick
ColtLucsOG
VS
Byronking
SurgeGOLD BOY
Sieg 11.08. Mythisch
Crowsein Pick
JessieMylAnnO
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Crowsein Pick
JessieMylAnnO
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Crowsein Pick
JessieMylAnnO
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 33.3%
Stu 50% Surge 50%
Brawl Ball 6 50.0%
Kenji 50% Nori 50%
Heist 5 40.0%
Alli 60% Pierce 40%
Knockout 5 60.0%
Meeple 60% Mina 40%
Bounty 4 25.0%
Mina 75% Meeple 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.