ioi #2R808UVYC32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Jessie2.3× so oft · 7 Spiele · 71.4%
Shelly2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Jessie |
7 | 21.9% | 71.4% | 2.3× | |
Shelly |
6 | 18.8% | 66.7% | 2.1× | |
Squeak |
5 | 15.6% | 0.0% | 1.9× | |
Nori |
4 | 12.5% | 25.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Lou 33% Nori 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Jessie 33% Nori 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Jessie 67% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 100.0% | Jessie 33% Nori 33% Shade 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Carl 50% Squeak 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Nori 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Shelly 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Diamant
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Byron 50% Squeak 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Jessie 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Diamant
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Shelly 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Squeak 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Barley 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Squeak 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
9 | 66.7% | Jessie 56% Barley 11% Brock 11% Nori 11% |
|
Gem Grab |
6 | 50.0% | Nori 33% Shelly 33% Piper 17% Lou 17% |
|
Knockout |
5 | 20.0% | Squeak 60% Carl 20% Byron 20% |
|
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Shelly 50% Willow 25% Shade 25% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Squeak 50% Shelly 50% |
|
Heist |
4 | 25.0% | Jessie 50% Nori 25% Rico 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.