Brawler #2R8CUVLQLP72 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 20.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
7 | 9.7% | 0.0% | 1.9× | |
Surge |
4 | 5.6% | 25.0% | 1.2× | |
Edgar |
4 | 5.6% | 0.0% | 1.2× | |
Colt |
4 | 5.6% | 25.0% | 1.3× | |
Larry & Lawrie |
3 | 4.2% | 0.0% | 1.6× | |
Piper |
3 | 4.2% | 0.0% | 1.3× | |
Griff |
3 | 4.2% | 0.0% | 0.9× | |
Byron |
3 | 4.2% | 0.0% | 1.3× | |
Squeak |
3 | 4.2% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 72 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
7 | 0.0% | Crow 14% Darryl 14% Edgar 14% Penny 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 20.0% | Colt 40% 8-Bit 20% Bull 20% Buzz 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Larry & Lawrie 25% Piper 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | Mr. P 25% Nita 25% Piper 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | Carl 25% Charlie 25% Leon 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Brock 25% Edgar 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Bea 25% Bibi 25% Frank 25% Jacky 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Berry 33% Bibi 33% Charlie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Bea 33% Darryl 33% Dynamike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Emz 33% Larry & Lawrie 33% Sandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Brock 33% Byron 33% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Colette 33% Gene 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | Bull 33% Byron 33% Colt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | Crow 33% Dynamike 33% Larry & Lawrie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
18 | 11.1% | 8-Bit 17% Larry & Lawrie 11% Mr. P 6% Nita 6% |
|
Knockout |
12 | 16.7% | 8-Bit 17% Colt 17% Larry & Lawrie 8% Piper 8% |
|
Brawl Ball |
12 | 0.0% | Bibi 17% 8-Bit 17% Frank 17% Berry 8% |
|
Hot Zone |
12 | 0.0% | Byron 17% Griff 8% Crow 8% Darryl 8% |
|
Gem Grab |
9 | 44.4% | Surge 22% Kenji 11% Bea 11% Darryl 11% |
|
Bounty |
9 | 22.2% | Griff 22% Edgar 11% Carl 11% Charlie 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.