브롤장인 #2R8G9GPR9Y36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Edgar2.7× so oft · 13 Spiele · 38.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
13 | 36.1% | 38.5% | 2.7× | |
Nori |
5 | 13.9% | 40.0% | 1.6× | |
Tick |
4 | 11.1% | 75.0% | 1.6× | |
Shelly |
3 | 8.3% | 0.0% | 1.5× | |
Leon |
3 | 8.3% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 40.0% | Edgar 60% Nori 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamant
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 0.0% | Edgar 40% Gus 20% Shelly 20% Tick 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamant
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Edgar 33% Mortis 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Leon 67% Nani 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Mortis 50% Shelly 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Edgar 50% Leon 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
Sieg
29.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Sieg
29.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Edgar 100% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Edgar 50% Tick 50% |
|
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Bibi 100% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Shelly 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
9 | 55.6% | Edgar 33% Nori 33% Tick 22% Shelly 11% |
|
Heist |
8 | 12.5% | Edgar 38% Mortis 13% Nori 13% Gus 13% |
|
Bounty |
6 | 50.0% | Edgar 67% Leon 17% Nori 17% |
|
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Bibi 20% Trunk 20% Gus 20% Edgar 20% |
|
Gem Grab |
5 | 0.0% | Leon 40% Mortis 20% Shelly 20% Nani 20% |
|
Hot Zone |
3 | 33.3% | Edgar 67% Nani 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.