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Scouting

愛 | 調理™農務系♡ ̆̈ #2R9P8CPU82

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

32.1%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 67.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chester2.9× so oft · 11 Spiele · 27.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 11 39.3% 27.3%
2.9×
Tick 5 17.9% 80.0%
1.9×
Edgar 3 10.7% 33.3%
1.3×
Shelly 3 10.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 6 33.3%
Chester 50% Edgar 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Emzehanxz
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Emzehanxz
VS
Dry Season Bounty 5 40.0%
Tick 60% Mortis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
LeonABC@SGG
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
LeonABC@SGG
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Ticksein Pick
ColetteJHY
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Ticksein Pick
ColetteJHY
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Ticksein Pick
ColetteJHY
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
Charliej1.hox_
VS
Nani67
Belle0725
Sieg 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
Charliej1.hox_
VS
Nani67
Belle0725
Niederlage 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
Charliej1.hox_
VS
Nani67
Belle0725
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Shelly 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Shellysein Pick
Pearlsteep
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Shellysein Pick
Pearlsteep
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Shellysein Pick
Pearlsteep
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythisch
Chestersein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Colette벌레
Mortis최지웡
Niederlage 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Colette벌레
Mortis최지웡
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Megsein Pick
Nanixarxel
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Megsein Pick
Nanixarxel
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Angelosein Pick
Mandyboom
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Angelosein Pick
Mandyboom
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 30.0%
Tick 30% Chester 30% Mortis 20% Meg 20%
Brawl Ball 9 33.3%
Chester 33% Edgar 33% Shelly 33%
Gem Grab 7 42.9%
Chester 71% Tick 29%
Heist 2 0.0%
Angelo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.