Brawler #2R9RUVVC9L92 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.
Breiter Pool. 28 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 16.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
5 | 5.4% | 0.0% | 1.5× | |
Max |
5 | 5.4% | 20.0% | 1.6× | |
Brock |
5 | 5.4% | 0.0% | 1.1× | |
Crow |
4 | 4.3% | 0.0% | 1.2× | |
Griff |
4 | 4.3% | 0.0% | 1.0× | |
Byron |
4 | 4.3% | 0.0% | 1.4× | |
Edgar |
4 | 4.3% | 0.0% | 1.1× | |
Bea |
3 | 3.3% | 0.0% | 1.5× | |
Rosa |
3 | 3.3% | 33.3% | 1.6× | |
Grom |
3 | 3.3% | 0.0% | 1.4× | |
Surge |
3 | 3.3% | 0.0% | 1.0× | |
Lou |
3 | 3.3% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 92 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
7 | 0.0% | Byron 29% 8-Bit 14% Charlie 14% Clancy 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 16.7% | 8-Bit 17% Carl 17% Crow 17% Otis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
6 | 0.0% | Edgar 33% Buzz 17% Colt 17% Jacky 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 0.0% | Brock 17% Griff 17% Grom 17% Max 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 0.0% | Brock 20% Byron 20% Gale 20% Larry & Lawrie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 0.0% | Belle 20% Brock 20% Frank 20% Max 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 20.0% | Carl 20% Kenji 20% Meg 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 0.0% | Bea 20% Edgar 20% Lily 20% Lou 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 0.0% | Berry 25% Max 25% Meg 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 0.0% | Brock 25% Pearl 25% Rosa 25% Sandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 0.0% | Spike 50% Bolt 25% Clancy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Crow 33% Griff 33% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Bonnie 33% Griff 33% Lou 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | Crow 33% Frank 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
19 | 5.3% | Byron 11% Surge 11% 8-Bit 5% Charlie 5% |
|
Brawl Ball |
18 | 11.1% | Poco 11% Rosa 11% Grom 11% 8-Bit 6% |
|
Heist |
17 | 5.9% | Griff 12% Lou 12% Bea 6% Gene 6% |
|
Knockout |
14 | 7.1% | Penny 14% Edgar 14% 8-Bit 7% Lily 7% |
|
Bounty |
13 | 7.7% | Max 15% Spike 15% Crow 8% Griff 8% |
|
Gem Grab |
11 | 9.1% | Edgar 18% Grom 9% Crow 9% Max 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.