ちーむまさる #2RCPC9V0QR51 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Edgar2.2× so oft · 11 Spiele · 45.5%
Fang2.1× so oft · 7 Spiele · 85.7%
Emz2.0× so oft · 8 Spiele · 37.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
11 | 21.6% | 45.5% | 2.2× | |
Emz |
8 | 15.7% | 37.5% | 2.0× | |
Brock |
8 | 15.7% | 50.0% | 1.8× | |
Fang |
7 | 13.7% | 85.7% | 2.1× | |
Chester |
3 | 5.9% | 0.0% | 1.4× | |
Lumi |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 51 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 0.0% | Brock 25% Chester 25% Colt 25% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 25.0% | Brock 75% El Primo 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 100.0% | Brock 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Emz 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Edgar 67% Bull 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 100.0% | Edgar 33% Fang 33% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Chester 33% Emz 33% Lumi 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Edgar 33% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Emz 50% Fang 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Brock 50% Stu 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Fang 50% Willow 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Edgar 50% Lumi 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Sieg
14.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Edgar 50% Lumi 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Doug 50% Emz 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
12 | 33.3% | Emz 42% Edgar 25% Doug 8% Chester 8% |
|
Knockout |
10 | 10.0% | Brock 40% Edgar 20% Chester 10% Colt 10% |
|
Bounty |
9 | 77.8% | Brock 22% Fang 22% Stu 11% Willow 11% |
|
Gem Grab |
8 | 25.0% | Fang 25% Edgar 25% Emz 13% Chester 13% |
|
Heist |
7 | 71.4% | Edgar 43% Brock 29% Lumi 14% Emz 14% |
|
Hot Zone |
5 | 80.0% | Fang 60% Doug 20% Emz 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.