r. #2RCVV82CUR88 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Chuck3.3× so oft · 13 Spiele · 53.8%
Spike3.2× so oft · 16 Spiele · 68.8%
Nori2.4× so oft · 12 Spiele · 58.3%
Meg2.2× so oft · 11 Spiele · 45.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Spike |
16 | 18.2% | 68.8% | 3.2× | |
Chuck |
13 | 14.8% | 53.8% | 3.3× | |
Nori |
12 | 13.6% | 58.3% | 2.4× | |
Meg |
11 | 12.5% | 45.5% | 2.2× | |
Emz |
9 | 10.2% | 55.6% | 2.0× | |
Edgar |
4 | 4.5% | 50.0% | 1.1× | |
Bibi |
4 | 4.5% | 100.0% | 1.4× | |
Otis |
3 | 3.4% | 33.3% | 1.2× | |
Kit |
3 | 3.4% | 33.3% | 1.4× | |
Mina |
3 | 3.4% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 88 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Deathcap Trap
Gem Grab |
11 | 27.3% | Nori 45% Colette 18% Edgar 18% Emz 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 62.5% | Meg 38% Otis 38% Spike 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
8 | 50.0% | Chuck 38% Spike 38% Emz 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 42.9% | Kit 43% Chuck 29% Edgar 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 33.3% | Bibi 33% Chuck 33% Sandy 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 50.0% | Emz 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | Bo 50% Gray 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 50.0% | Bibi 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Meg 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Mina 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Meg 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Spike 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Chuck 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
28 | 35.7% | Spike 25% Nori 18% Emz 14% Chuck 11% |
|
Brawl Ball |
17 | 64.7% | Spike 53% Meg 29% Otis 18% |
|
Hot Zone |
17 | 52.9% | Emz 29% Mina 18% Nori 18% Bibi 12% |
|
Knockout |
10 | 50.0% | Kit 30% Meg 30% Chuck 20% Edgar 20% |
|
Bounty |
10 | 60.0% | Bo 20% Gray 20% Chuck 20% Bibi 20% |
|
Heist |
6 | 100.0% | Chuck 67% Nori 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.