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Scouting

r. #2RCVV82CUR

80 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

53.8%Winrate
16.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike3.3× so oft · 16 Spiele · 68.8%
Chuck3.0× so oft · 11 Spiele · 45.5%
Meg2.3× so oft · 11 Spiele · 45.5%
Nori2.2× so oft · 10 Spiele · 50.0%
Emz2.0× so oft · 9 Spiele · 55.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 16 20.0% 68.8%
3.3×
Chuck 11 13.8% 45.5%
3.0×
Meg 11 13.8% 45.5%
2.3×
Nori 10 12.5% 50.0%
2.2×
Emz 9 11.3% 55.6%
2.0×
Bibi 4 5.0% 100.0%
1.5×
Otis 3 3.8% 33.3%
1.2×
Kit 3 3.8% 33.3%
1.5×
Mina 3 3.8% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 80 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 8 62.5%
Meg 38% Otis 38% Spike 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Spikesein Pick
Chesterルー
Griff脩暉
VS
Sieg 14.08. Mythic
Spikesein Pick
Chesterルー
Griff脩暉
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 8 50.0%
Chuck 38% Spike 38% Emz 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 7 14.3%
Nori 43% Colette 29% Emz 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Pennyまら
Griff채소호
Niederlage 14.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Pennyまら
Griff채소호
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
VS
Chesterkot
Mortisjello
Niederlage 14.08. Mythic
VS
Chesterkot
Mortisjello
Sieg 14.08. Mythic
VS
Chesterkot
Mortisjello
Flaring Phoenix Knockout 7 42.9%
Kit 43% Chuck 29% Edgar 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
Brockたくや
VS
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
Brockたくや
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 6 33.3%
Bibi 33% Chuck 33% Sandy 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sandysein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Sandysein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Chucksein Pick
Edgarしげる
VS
Ring of Fire Hot Zone 6 50.0%
Emz 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Bibi 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 4 100.0%
Spike 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Spikesein Pick
DynamikeTOUMA
Starr Novaなかじー
VS
Sieg 14.08. Mythic
Spikesein Pick
DynamikeTOUMA
Starr Novaなかじー
VS
Sieg 14.08. Mythic
Spikesein Pick
DynamikeTOUMA
VS
Sieg 14.08. Mythic
Spikesein Pick
DynamikeTOUMA
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Chucksein Pick
Cordelius콩나물
VS
Sieg 14.08. Mythic
Chucksein Pick
Cordelius콩나물
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Spikesein Pick
Surge僕はbot
VS
Sieg 13.08. Mythic
Spikesein Pick
Surge僕はbot
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 24 33.3%
Spike 29% Emz 17% Nori 13% Chuck 13%
Brawl Ball 17 64.7%
Spike 53% Meg 29% Otis 18%
Hot Zone 17 52.9%
Emz 29% Mina 18% Nori 18% Bibi 12%
Knockout 10 50.0%
Kit 30% Meg 30% Chuck 20% Edgar 20%
Heist 6 100.0%
Chuck 67% Nori 33%
Bounty 6 66.7%
Bo 33% Bibi 33% Nori 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.