Brawler #2RGY808CPQ46 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Breiter Pool. 20 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 21.7% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nita |
4 | 8.7% | 25.0% | 1.7× | |
Penny |
3 | 6.5% | 0.0% | 1.4× | |
Charlie |
3 | 6.5% | 0.0% | 1.6× | |
Dynamike |
3 | 6.5% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
5 | 20.0% | Fang 20% Nita 20% Rosa 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 0.0% | Bibi 25% Bonnie 25% Charlie 25% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Nita 33% Sandy 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Sieg
20.08.
Silber
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Bull 33% Piper 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Dynamike 33% Nita 33% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 0.0% | Bea 33% Meg 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 0.0% | Charlie 67% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Jessie 50% Penny 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Kenji 50% Nita 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Edgar 50% Penny 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Ash 50% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Dynamike 50% Griff 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Bibi 50% Grom 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Eve 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
13 | 15.4% | Penny 15% Jessie 8% Bibi 8% Bonnie 8% |
|
Bounty |
9 | 22.2% | Nita 33% Dynamike 22% Kenji 11% Sandy 11% |
|
Heist |
9 | 11.1% | Charlie 22% Bonnie 11% Bull 11% Piper 11% |
|
Hot Zone |
6 | 16.7% | Edgar 17% Penny 17% Mr. P 17% Brock 17% |
|
Gem Grab |
5 | 20.0% | Crow 20% Ash 20% Bea 20% Meg 20% |
|
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Eve 25% Edgar 25% 8-Bit 25% Grom 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.