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Scouting

太刀魚_@骨骨ザウルス #2RJGCLUGYY

125 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

45.6%Winrate
10.5%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 85.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bolt8.5× so oft · 47 Spiele · 46.8%
Nori7.7× so oft · 53 Spiele · 56.6%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 445 / 1792 53 42.4% 56.6%
7.7×
Bolt 743 / 825 47 37.6% 46.8%
8.5×
Chester 7 5.6% 42.9%
1.7×
Berry 6 4.8% 0.0%
1.8×
Surge 4 3.2% 50.0%
0.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 125 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 10 100.0%
Bolt 80% Nori 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Boltsein Pick
Griff髙橋
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Boltsein Pick
Griff髙橋
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Deathcap Trap Gem Grab 10 70.0%
Nori 70% Bolt 30%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 9 33.3%
Nori 67% Bolt 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Out in the Open Knockout 9 22.2%
Bolt 56% Crow 22% Nori 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Boltsein Pick
Griff髙橋
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Boltsein Pick
Griff髙橋
VS
Safe Zone Heist 9 44.4%
Nori 33% Berry 22% Chester 22% Mico 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Norisein Pick
Colt髙橋
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Norisein Pick
Colt髙橋
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Norisein Pick
Colt髙橋
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Hideout Bounty 8 25.0%
Bolt 38% Nori 38% Berry 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
VS
8-Bitぬあー
Piper훈씨
Niederlage 15.08. Mythisch
VS
8-Bitぬあー
Piper훈씨
Sieg 15.08. Mythisch
VS
8-Bitぬあー
Piper훈씨
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 7 71.4%
Nori 71% Surge 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Norisein Pick
Crow髙橋
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Norisein Pick
Crow髙橋
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 7 14.3%
Bolt 71% Chester 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 7 85.7%
Nori 57% Bolt 43%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 6 66.7%
Bolt 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Hot Potato Heist 5 40.0%
Bolt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Meg 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 4 0.0%
Bolt 50% Lumi 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Boltsein Pick
Mortis髙橋
VS
Chuckpineapple
Charlieばう
Niederlage 13.08. Mythisch
Boltsein Pick
Mortis髙橋
VS
Chuckpineapple
Charlieばう

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 33 51.5%
Nori 61% Bolt 27% Surge 12%
Brawl Ball 25 88.0%
Bolt 56% Nori 44%
Heist 20 40.0%
Bolt 35% Nori 25% Meg 10% Berry 10%
Bounty 18 33.3%
Nori 61% Bolt 28% Berry 11%
Knockout 16 18.8%
Nori 38% Bolt 31% Chester 19% Crow 13%
Hot Zone 13 7.7%
Bolt 54% Berry 15% Chester 15% Lumi 15%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.