Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

KLON #2RJQYVG2CV

85 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

50.6%Winrate
27.9%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
23Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 31.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.5× so oft · 14 Spiele · 57.1%
Mina2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 14 16.5% 57.1%
2.5×
Mina 7 8.2% 42.9%
2.1×
Gray 6 7.1% 50.0%
2.0×
Meeple 6 7.1% 0.0%
1.8×
Fang 5 5.9% 60.0%
1.7×
Surge 5 5.9% 40.0%
1.3×
Lumi 4 4.7% 50.0%
1.6×
Melodie 4 4.7% 75.0%
1.7×
Nori 4 4.7% 100.0%
1.1×
Colt 4 4.7% 50.0%
1.2×
Kaze 4 4.7% 50.0%
1.4×
Stu 3 3.5% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 85 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 9 44.4%
Mina 33% Stu 33% Meeple 22% Gray 11%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Niederlage 27.08. Mythisch
Niederlage 27.08. Mythisch
Niederlage 27.08. Mythisch
Sieg 27.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 6 66.7%
Surge 50% Fang 33% Mina 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythisch
Fangsein Pick
Jessieくう
Frank冬民族
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Fangsein Pick
Jessieくう
Frank冬民族
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 6 16.7%
Fang 50% Surge 33% Mortis 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Safe(r) Zone Heist 6 100.0%
Griff 33% Kaze 33% Colt 17% Nori 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Sieg 21.08. Diamant
Coltsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 5 60.0%
Colt 60% 8-Bit 20% Nori 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Coltsein Pick
Carlsho
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Coltsein Pick
Carlsho
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Coltsein Pick
Carlsho
VS
Sieg 20.08. Diamant
Norisein Pick
ColetteTiger(>_<)
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Safe Zone Heist 5 40.0%
Cordelius 40% Rico 40% Kaze 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Double Swoosh Gem Grab 4 25.0%
Mina 50% Lily 25% Rico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Sieg 20.08. Diamant
Lilysein Pick
AmberJeon_jh
VS
Niederlage 20.08. Diamant
VS
Edgaryuuuum
KazekitDX
Starr NovaktroDX
Hot Potato Heist 4 75.0%
Melodie 75% Nori 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 21.08. Diamant
Rustic Arcade Gem Grab 4 100.0%
Mortis 50% Nori 25% Starr Nova 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythisch
Sieg 23.08. Mythisch
Sieg 20.08. Diamant
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Sieg 12.08. Legendär
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Lumi 50% Meeple 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 18.08. ★ Stern Mythisch
Belle's Rock Knockout 3 0.0%
Gray 67% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Graysein Pick
MortisSinu
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Graysein Pick
MortisSinu
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Pipersein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Meeple 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamant
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Lumi 67% Rico 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Ricosein Pick
Charlieはる
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 21 66.7%
Colt 19% Kaze 19% Melodie 14% Nori 14%
Hot Zone 18 44.4%
Fang 28% Surge 28% Nita 17% Mina 11%
Gem Grab 16 50.0%
Lumi 25% Mina 13% Rico 13% Starr Nova 13%
Knockout 12 33.3%
Gray 25% Mina 25% Stu 25% Meeple 17%
Brawl Ball 11 45.5%
Rico 64% Meeple 18% Melodie 9% Darryl 9%
Bounty 7 57.1%
Rico 43% Gray 43% Pierce 14%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.