브롤러님 #2RR0RVQJP842 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Brock2.4× so oft · 11 Spiele · 45.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
11 | 26.2% | 45.5% | 2.4× | |
Edgar |
6 | 14.3% | 66.7% | 1.6× | |
Griff |
3 | 7.1% | 33.3% | 1.2× | |
Pierce |
3 | 7.1% | 100.0% | 1.4× | |
Piper |
3 | 7.1% | 66.7% | 1.4× | |
Hank |
3 | 7.1% | 66.7% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
5 | 60.0% | Piper 60% Brock 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Brock 33% Nori 33% Pierce 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Edgar 67% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Hank 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Edgar 67% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 100.0% | Pierce 67% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 33.3% | Brock 67% Mico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Griff 50% Otis 50% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Edgar 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 100% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Colette 50% Kenji 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Edgar 50% Penny 50% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bolt 50% Brock 50% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Damian 50% Starr Nova 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
12 | 58.3% | Brock 33% Pierce 25% Nori 17% Colette 8% |
|
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Griff 22% Edgar 22% Starr Nova 22% Otis 11% |
|
Knockout |
7 | 57.1% | Brock 57% Piper 43% |
|
Gem Grab |
5 | 40.0% | Edgar 20% Griff 20% Stu 20% Bolt 20% |
|
Hot Zone |
5 | 80.0% | Hank 60% Edgar 20% Penny 20% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Brock 50% Edgar 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.