Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

トキメロニャンニャン #2RR898G9YP

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

43.8%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 5 15.6% 20.0%
1.7×
Bolt 4 12.5% 50.0%
1.7×
Edgar 3 9.4% 33.3%
1.2×
Doug 3 9.4% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 4 0.0%
Ash 25% Bolt 25% Darryl 25% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Niederlage 25.08. Gold
Ashsein Pick
EdgarYYC
VS
Niederlage 25.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Doug 67% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Ticksein Pick
DougSHEESH
VS
Pit Stop Heist 3 33.3%
Colt 67% Bo 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Sieg 25.08. Diamant
Niederlage 25.08. Gold
Coltsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Edgar 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
Hot Potato Heist 2 0.0%
Bo 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
VS
Cordeliussalmon-스시
8-BitSpRing
Niederlage 25.08. Diamant
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Cordelius 50% Doug 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Sieg 25.08. Diamant
Safe Zone Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
VS
Colette武勇伝。
SurgeFU
Mico8546
Niederlage 25.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Bolt 50% Cordelius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamant
Sieg 25.08. ★ Stern Diamant
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Hideout Bounty 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Brocksein Pick
VS
Squeak:‹
Noriakkun
Crow:>
New Horizons Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 22.2%
Colt 44% Bo 22% Edgar 11% Kaze 11%
Gem Grab 7 28.6%
Bolt 43% Rico 14% Ash 14% Darryl 14%
Hot Zone 7 71.4%
Doug 43% Tick 29% Cordelius 14% Sprout 14%
Brawl Ball 4 75.0%
Surge 25% Bolt 25% Cordelius 25% Edgar 25%
Knockout 3 33.3%
Ash 33% Edgar 33% Brock 33%
Bounty 2 50.0%
Brock 50% Colt 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.