tokkunnba-ga- #2RUGJGRRG962 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 25 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 19.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Charlie |
4 | 6.5% | 75.0% | 1.7× | |
Max |
4 | 6.5% | 50.0% | 1.5× | |
Ruffs |
4 | 6.5% | 0.0% | 1.7× | |
Belle |
3 | 4.8% | 0.0% | 1.5× | |
Griff |
3 | 4.8% | 100.0% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 62 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 42.9% | Charlie 43% Gus 14% Mina 14% Nori 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 80.0% | Max 40% Frank 20% Lumi 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 0.0% | Belle 40% Penny 20% Ruffs 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 25.0% | Bo 25% Charlie 25% Max 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 25.0% | Byron 50% Griff 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Colt 33% Finx 33% Najia 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 100.0% | Fang 33% Meg 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Carl 33% Gigi 33% Lola 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Belle 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Bo 50% Crow 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bull 50% Frank 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Fang 50% Sandy 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
14 | 35.7% | Charlie 21% Gus 7% Mina 7% Nori 7% |
|
Bounty |
12 | 41.7% | Griff 25% Max 17% Byron 17% Bo 8% |
|
Heist |
10 | 40.0% | Bo 10% Crow 10% Nita 10% Chester 10% |
|
Hot Zone |
10 | 90.0% | Max 20% Kaze 10% Frank 10% Lumi 10% |
|
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Ruffs 33% Colt 11% Finx 11% Najia 11% |
|
Knockout |
7 | 0.0% | Belle 43% Piper 14% Penny 14% Ruffs 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.