Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

ゆっち #2RV2PCYVRR

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

71.4%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 3 21.4% 100.0%
1.4×
Emz 3 21.4% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 100.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
Spikeair
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Brocksein Pick
Spikeair
VS
Sieg 20.08. Diamant
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Legendär
Spikesein Pick
Kenjireze
VS
Niederlage 18.08. Legendär
Spikesein Pick
Kenjireze
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
R-Tsein Pick
Griffmori
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
R-Tsein Pick
Griffmori
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Niederlage 15.08. Legendär
Niederlage 15.08. Legendär
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Lou 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
Glowy神明
Melodieazure
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
Glowy神明
Melodieazure
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Surgesein Pick
PiercePI._.RO
VS
Mortisphysic💛
Otis⠀⠀
Pit Stop Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
VS
Griff武藏
Mico龍基
Jessie五十嵐
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Sandy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Niederlage 17.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 17.08. Legendär
Sieg 13.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
8-Bit14
Sieg 13.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
8-Bit14
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Ricosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 83.3%
Emz 50% Max 17% Sandy 17% Rico 17%
Knockout 3 100.0%
Brock 100%
Heist 3 33.3%
R-T 67% Mico 33%
Hot Zone 1 100.0%
Lou 100%
Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.