Brawler #2RVVCGJR8P134 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Breiter Pool. 31 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 15.7% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
7 | 5.2% | 0.0% | 1.5× | |
Surge |
7 | 5.2% | 28.6% | 1.3× | |
8-Bit |
7 | 5.2% | 14.3% | 1.6× | |
Tara |
6 | 4.5% | 0.0% | 1.6× | |
Colt |
5 | 3.7% | 20.0% | 1.2× | |
Shelly |
5 | 3.7% | 0.0% | 1.7× | |
Emz |
4 | 3.0% | 0.0% | 1.1× | |
Crow |
4 | 3.0% | 0.0% | 1.1× | |
Edgar |
4 | 3.0% | 0.0% | 0.8× | |
Berry |
4 | 3.0% | 0.0% | 1.4× | |
Clancy |
4 | 3.0% | 25.0% | 1.6× | |
Mr. P |
4 | 3.0% | 25.0% | 1.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 134 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
11 | 18.2% | Brock 9% Bull 9% Colette 9% Colt 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 0.0% | Emz 25% Bull 13% Crow 13% Dynamike 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
★ Stern
Silber
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Silber
| ||||
Hideout
Bounty |
8 | 0.0% | Rico 25% Tara 25% Meg 13% Mr. P 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silber
| ||||
New Horizons
Knockout |
8 | 25.0% | 8-Bit 13% Ash 13% Bea 13% Bibi 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Bronze
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
8 | 37.5% | 8-Bit 13% Berry 13% Bibi 13% Brock 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Bronze
Sieg
22.08.
Silber
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 14.3% | Colette 14% Colt 14% Crow 14% Gale 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Silber
Niederlage
22.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Surge 43% Shelly 29% Byron 14% Penny 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 16.7% | 8-Bit 17% Edgar 17% Fang 17% Jessie 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Silber
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 0.0% | Clancy 17% Crow 17% Kenji 17% Mr. P 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silber
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 0.0% | Carl 17% Clancy 17% Meg 17% Melodie 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Gold
VS
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 0.0% | Cordelius 20% Eve 20% Jacky 20% Larry & Lawrie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 20.0% | Ash 40% 8-Bit 20% Clancy 20% Lily 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
5 | 0.0% | Berry 40% Colt 20% Edgar 20% Melodie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 0.0% | Brock 25% Edgar 25% Grom 25% Kenji 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
27 | 14.8% | Meg 11% Jessie 7% Brock 4% Bull 4% |
|
Brawl Ball |
25 | 8.0% | Surge 16% Emz 8% Shelly 8% Bull 4% |
|
Heist |
24 | 4.2% | Crow 8% Colt 8% Spike 8% Berry 8% |
|
Bounty |
21 | 9.5% | Rico 14% Tara 10% Colette 5% Colt 5% |
|
Gem Grab |
20 | 30.0% | 8-Bit 15% Brock 10% Edgar 5% Grom 5% |
|
Hot Zone |
17 | 23.5% | Otis 12% 8-Bit 12% Ash 12% Bibi 6% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.