Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Luke #2RVYRL002

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

50.0%Winrate
71.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Penny 3 21.4% 33.3%
1.6×
Piper 3 21.4% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Crow 33% Griff 33% Mico 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
VS
Jessiemika
BelleSNG|Azuky
Niederlage 22.08. Diamant
Crowsein Pick
NitaAhlah
Ricospino
VS
BrockTINETINE
Coltedgar
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Griffsein Pick
Piercegg
Coltez
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Colettesein Pick
BrockFUT|ALEX
MandyLoser
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Colettesein Pick
BrockFUT|ALEX
MandyLoser
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 27.08. Mythisch
Sieg 27.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 3 100.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythisch
Pipersein Pick
Pierceopal
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Pipersein Pick
Pierceopal
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
Pipersein Pick
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Legendär
Angelosein Pick
VS
Sieg 18.08. Legendär
Angelosein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Pocosein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Pocosein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Shelly 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
Shellysein Pick
JanetNexportaL
DamianYacoub-Dz
VS
Crowjusam
MortisPcm
Nori69120
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Shelly 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Shellysein Pick
Surgeomrun
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Niederlage 15.08. Legendär
Niederlage 14.08. Mythisch
Bosein Pick
FrankMurky_Vie
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Bosein Pick
FrankMurky_Vie
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Colettesein Pick
ShellyAsya
VS
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 25.0%
Crow 25% Griff 25% Mico 25% Colette 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Dynamike 67% Shelly 33%
Hot Zone 3 33.3%
Penny 100%
Bounty 3 100.0%
Piper 100%
Gem Grab 1 100.0%
Shelly 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.