Mikasa Ackerman #2RYVQUJ2QV240 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Carl7.8× so oft · 54 Spiele · 51.9%
Piper3.9× so oft · 32 Spiele · 34.4%
Ash3.3× so oft · 14 Spiele · 50.0%
Sprout3.1× so oft · 13 Spiele · 69.2%
Max2.6× so oft · 17 Spiele · 70.6%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Carl |
34 / 229 | 54 | 22.5% | 51.9% | 7.8× | |
Piper |
144 / 269 | 32 | 13.3% | 34.4% | 3.9× | |
Nori |
14 / 515 | 26 | 10.8% | 73.1% | 2.5× | |
Stu |
— | 17 | 7.1% | 52.9% | 2.5× | |
Max |
— | 17 | 7.1% | 70.6% | 2.6× | |
Ash |
— | 14 | 5.8% | 50.0% | 3.3× | |
Surge |
— | 14 | 5.8% | 50.0% | 1.5× | |
Sprout |
— | 13 | 5.4% | 69.2% | 3.1× | |
Otis |
— | 11 | 4.6% | 36.4% | 1.9× | |
Alli |
— | 8 | 3.3% | 50.0% | 2.3× | |
Meeple |
— | 7 | 2.9% | 42.9% | 1.4× | |
Kaze |
— | 7 | 2.9% | 14.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 240 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
19 | 42.1% | Carl 32% Alli 26% Surge 16% Kaze 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
15 | 46.7% | Carl 80% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
14 | 35.7% | Piper 64% Kaze 21% Nori 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
14 | 57.1% | Carl 50% Meeple 21% Ash 14% Otis 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendär
VS
Sieg
23.08.
Legendär
VS
Sieg
22.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
14 | 50.0% | Otis 29% Crow 21% Stu 21% Ash 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
13 | 46.2% | Piper 62% Carl 23% Max 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
12 | 41.7% | Mortis 33% Nori 25% Surge 25% Max 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
12 | 75.0% | Max 33% Nori 25% Stu 25% Edgar 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
11 | 63.6% | Carl 27% Max 27% Sprout 27% Griff 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Sieg
25.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
11 | 45.5% | Alli 27% Max 18% Nori 18% Piper 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
11 | 63.6% | Ash 55% Stu 27% Nori 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
10 | 80.0% | Piper 50% Otis 30% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
22.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
10 | 40.0% | Carl 40% Piper 30% Stu 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
| ||||
Pit Stop
Heist |
10 | 40.0% | Griff 30% Surge 30% Edgar 20% Kaze 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
58 | 43.1% | Carl 24% Piper 21% Surge 16% Kaze 12% |
|
Gem Grab |
41 | 46.3% | Ash 24% Nori 17% Stu 15% Otis 10% |
|
Brawl Ball |
40 | 62.5% | Carl 23% Nori 15% Stu 15% Ash 10% |
|
Bounty |
37 | 56.8% | Carl 43% Piper 22% Nori 14% Otis 8% |
|
Hot Zone |
35 | 51.4% | Carl 20% Max 20% Sprout 17% Nori 11% |
|
Knockout |
29 | 51.7% | Piper 34% Carl 28% Sprout 24% Meeple 7% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.