안녕하세요雨穴です。 #2U0802QGYC36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.9% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Pierce |
5 | 13.9% | 40.0% | 1.8× | |
8-Bit |
5 | 13.9% | 60.0% | 1.7× | |
Edgar |
4 | 11.1% | 25.0% | 1.4× | |
Mortis |
4 | 11.1% | 25.0% | 1.6× | |
Stu |
4 | 11.1% | 50.0% | 1.6× | |
Kaze |
3 | 8.3% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Stu 75% Mortis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | Kaze 25% Meeple 25% Mortis 25% Ruffs 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 66.7% | Kaze 67% Pierce 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | 8-Bit 67% Pierce 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Edgar 50% Pierce 50% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Edgar 50% Fang 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Fang 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Moe 50% Otis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Shade 50% Stu 50% |
|
Shooting Star
Bounty |
2 | 100.0% | 8-Bit 50% Nani 50% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 100.0% | 8-Bit 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
9 | 44.4% | Stu 44% Edgar 11% Mortis 11% Shade 11% |
|
Bounty |
8 | 50.0% | Mortis 25% Pierce 13% Kaze 13% Meeple 13% |
|
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Edgar 17% Fang 17% Moe 17% Otis 17% |
|
Hot Zone |
6 | 33.3% | Pierce 33% 8-Bit 33% Fang 17% Mortis 17% |
|
Heist |
4 | 50.0% | Kaze 50% Pierce 25% Edgar 25% |
|
Knockout |
3 | 66.7% | Edgar 33% Pierce 33% Ruffs 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.