Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

神だよ #2U9LJLPJQP

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

48.1%Winrate
38.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 5 18.5% 40.0%
1.7×
Meg 4 14.8% 75.0%
1.6×
Brock 4 14.8% 25.0%
1.5×
Edgar 3 11.1% 33.3%
1.3×
Nori 3 11.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 3 33.3%
Brock 33% Crow 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Niederlage 25.08. Diamant
Sieg 25.08. Diamant
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Meg 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Edgarsein Pick
MortisDawn
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Diamant
Megsein Pick
VS
Sieg 25.08. Diamant
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Edgar 50% Meg 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Spike櫻木
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Sieg 24.08. Gold
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Nori 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 25.08. Diamant
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Leonsein Pick
Brockこた
VS
Niederlage 25.08. Diamant
Leonsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Griffsein Pick
EmzNyx
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Ricosein Pick
FrankThrice
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
Dry Season Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
Megsein Pick
LilyUMA
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Starr Novasein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Diamant
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 60.0%
Rico 40% Meg 40% Edgar 20%
Gem Grab 5 80.0%
Meg 40% Crow 20% Edgar 20% Rico 20%
Heist 5 40.0%
Nori 60% Sirius 20% Rico 20%
Knockout 4 50.0%
Griff 25% Brock 25% Crow 25% Rico 25%
Bounty 4 0.0%
Leon 50% Edgar 25% Starr Nova 25%
Hot Zone 4 50.0%
Brock 75% Bull 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.