팀원 트롤 #2UCCCQGCJL34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 67.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kaze3.8× so oft · 16 Spiele · 25.0%Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 66.7% | Edgar 33% Kaze 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Fang 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Kaze 50% Mandy 50% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Kaze 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Kaze 50% Mandy 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 100.0% | Kaze 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 0.0% | Colette 50% Najia 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Trunk 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Colette 50% Kaze 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Kaze 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
8 | 37.5% | Kaze 25% Brock 13% Nori 13% Mortis 13% |
|
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Kaze 50% Fang 17% Colette 17% Trunk 17% |
|
Hot Zone |
6 | 50.0% | Kaze 33% Trunk 33% Fang 17% Edgar 17% |
|
Knockout |
5 | 20.0% | Kaze 80% Mandy 20% |
|
Gem Grab |
5 | 0.0% | Kaze 80% Mandy 20% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Kaze 25% Frank 25% Trunk 25% Willow 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.