うー⭕️先生(ゆいまる) #2UCYY88GY842 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kaze2.5× so oft · 9 Spiele · 55.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Kaze |
9 | 21.4% | 55.6% | 2.5× | |
Edgar |
8 | 19.0% | 75.0% | 1.9× | |
Nori |
5 | 11.9% | 20.0% | 1.6× | |
Cordelius |
5 | 11.9% | 80.0% | 1.9× | |
Finx |
4 | 9.5% | 25.0% | 1.8× | |
Maisie |
3 | 7.1% | 33.3% | 1.6× | |
Surge |
3 | 7.1% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe(r) Zone
Heist |
5 | 60.0% | Kaze 60% Edgar 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 75.0% | Edgar 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Finx 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Cordelius 33% Kaze 33% Najia 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Crow 33% Finx 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 100.0% | Cordelius 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Edgar 50% Finx 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Cordelius 50% Edgar 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Kaze 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Kaze 50% Nori 50% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Edgar 50% Maisie 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Maisie 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
13 | 46.2% | Kaze 38% Cordelius 23% Nori 23% Maisie 8% |
|
Bounty |
7 | 28.6% | Maisie 14% Cordelius 14% Edgar 14% Crow 14% |
|
Knockout |
6 | 50.0% | Finx 33% Edgar 17% Nori 17% Kaze 17% |
|
Gem Grab |
6 | 66.7% | Cordelius 17% Kaze 17% Najia 17% Edgar 17% |
|
Hot Zone |
5 | 80.0% | Edgar 40% Surge 40% Kaze 20% |
|
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Edgar 40% Bull 20% Maisie 20% Kaze 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.