Doce π #2UG0UJR98Q60 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 55.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Griff2.3Γ so oft Β· 13 Spiele Β· 53.8%
Carl2.3Γ so oft Β· 8 Spiele Β· 50.0%
Brock2.2Γ so oft Β· 12 Spiele Β· 16.7%
Gus2.1Γ so oft Β· 6 Spiele Β· 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
13 | 21.7% | 53.8% | 2.3Γ | |
Brock |
12 | 20.0% | 16.7% | 2.2Γ | |
Carl |
8 | 13.3% | 50.0% | 2.3Γ | |
Gus |
6 | 10.0% | 33.3% | 2.1Γ | |
Charlie |
4 | 6.7% | 0.0% | 1.7Γ | |
Rico |
4 | 6.7% | 100.0% | 1.3Γ | |
Trunk |
3 | 5.0% | 33.3% | 1.5Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 60 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Carl 33% Charlie 22% Griff 22% Rico 22% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
LegendΓ€r
VS
Sieg
29.08.
LegendΓ€r
VS
Sieg
28.08.
Mythisch
Sieg
28.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
LegendΓ€r
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Trunk 33% Griff 22% Rico 22% Willow 22% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
β
Stern
Mythisch
VS
Sieg
28.08.
Mythisch
VS
Niederlage
28.08.
Mythisch
VS
Sieg
28.08.
Mythisch
VS
Niederlage
28.08.
Mythisch
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Carl 71% Griff 29% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
Sieg
28.08.
Mythisch
VS
Sieg
28.08.
Mythisch
VS
Niederlage
27.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 33.3% | Gus 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythisch
Sieg
28.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 33.3% | Bea 33% Bibi 33% Brock 33% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
LegendΓ€r
VS
Niederlage
28.08.
LegendΓ€r
VS
Niederlage
24.08.
Mythisch
VS
Niederlage
24.08.
Mythisch
VS
Sieg
21.08.
Mythisch
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
LegendΓ€r
VS
Niederlage
27.08.
LegendΓ€r
VS
Sieg
27.08.
LegendΓ€r
VS
Niederlage
11.08.
LegendΓ€r
Niederlage
11.08.
LegendΓ€r
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
LegendΓ€r
VS
Niederlage
28.08.
LegendΓ€r
VS
Sieg
28.08.
LegendΓ€r
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
LegendΓ€r
Sieg
27.08.
LegendΓ€r
Niederlage
27.08.
LegendΓ€r
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Charlie 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
LegendΓ€r
Niederlage
27.08.
LegendΓ€r
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
LegendΓ€r
Sieg
13.08.
LegendΓ€r
Niederlage
13.08.
LegendΓ€r
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
VS
Niederlage
25.08.
Mythisch
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythisch
VS
Sieg
27.08.
Mythisch
VS
Niederlage
15.08.
LegendΓ€r
VS
Niederlage
15.08.
LegendΓ€r
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythisch
VS
Niederlage
28.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
LegendΓ€r
VS
Sieg
11.08.
LegendΓ€r
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Kenji 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
VS
Sieg
24.08.
Mythisch
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
27 | 37.0% | Carl 30% Griff 22% Charlie 15% Rico 15% |
|
Bounty |
14 | 42.9% | Gus 43% Brock 43% Griff 14% |
|
Hot Zone |
6 | 66.7% | Spike 33% Kenji 33% Griff 33% |
|
Heist |
6 | 33.3% | Bea 33% Bibi 33% Brock 33% |
|
Knockout |
4 | 0.0% | Brock 100% |
|
Gem Grab |
3 | 66.7% | Griff 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.