Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

@fixprogram #2UGJ08GCPL

68 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

44.1%Winrate
3.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 67.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Frank4.9× so oft · 22 Spiele · 63.6%
8-Bit3.0× so oft · 14 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Frank 20 / 453 22 32.4% 63.6%
4.9×
8-Bit 14 20.6% 71.4%
3.0×
Edgar 10 14.7% 20.0%
1.8×
Nita 6 8.8% 0.0%
2.0×
Shelly 4 5.9% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 68 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 8 50.0%
Frank 50% Nita 25% Otis 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendär
Nitasein Pick
VS
Niederlage 27.08. Legendär
Nitasein Pick
VS
Niederlage 26.08. Legendär
Otissein Pick
Bibicharge
VS
Niederlage 26.08. Legendär
Otissein Pick
Bibicharge
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Frank 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Franksein Pick
VS
Beamiuri
BullBallon
BelleHyra
Niederlage 26.08. Mythisch
Franksein Pick
VS
Beamiuri
BullBallon
BelleHyra
Sieg 24.08. ★ Stern Mythisch
Franksein Pick
ShellyI am dread
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Franksein Pick
ShellyI am dread
VS
Dry Season Bounty 4 50.0%
8-Bit 50% Willow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Willowsein Pick
Dynamikeaapman
VS
Beamiuri
ShellyBallon
KazeHyra
Niederlage 26.08. Mythisch
Willowsein Pick
Dynamikeaapman
VS
Beamiuri
ShellyBallon
KazeHyra
Sieg 24.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
El PrimoI am dread
VS
Sieg 24.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
El PrimoI am dread
VS
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Frank 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendär
Franksein Pick
VS
Niederlage 27.08. Legendär
Franksein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Franksein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Franksein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 4 100.0%
Bo 50% Frank 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Sieg 27.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Hideout Bounty 4 50.0%
Colt 50% Shelly 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendär
Shellysein Pick
GriffScale
VS
Sieg 28.08. Legendär
Shellysein Pick
GriffScale
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
JackyBallon
BrockRandom
Niederlage 26.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
JackyBallon
BrockRandom
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
8-Bit 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendär
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 27.08. Legendär
Edgarsein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Safe Zone Heist 4 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendär
Niederlage 27.08. Legendär
Sieg 24.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 4 50.0%
8-Bit 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendär
Franksein Pick
VS
Niederlage 27.08. Legendär
Franksein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendär
Edgarsein Pick
Melodiemosquito🧸
VS
Niederlage 26.08. Legendär
Edgarsein Pick
Melodiemosquito🧸
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendär
Franksein Pick
VS
Niederlage 27.08. Legendär
Franksein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Hot Potato Heist 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendär
Edgarsein Pick
VS
DarrylBallon
PennyDestroyer
BrockScale
Niederlage 24.08. Legendär
Edgarsein Pick
VS
DarrylBallon
PennyDestroyer
BrockScale

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 20 40.0%
Frank 60% Dynamike 10% Edgar 10% Nita 10%
Heist 16 37.5%
8-Bit 50% Edgar 38% Trunk 13%
Bounty 12 50.0%
Shelly 33% 8-Bit 17% Willow 17% Colt 17%
Hot Zone 8 50.0%
Frank 75% Nita 25%
Knockout 8 75.0%
Bo 25% Frank 25% Nita 25% 8-Bit 25%
Gem Grab 4 0.0%
Frank 50% 8-Bit 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.