Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

マツとし(暇人) #2UJ209LLUU

9 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

55.6%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 77.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 3 33.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 9 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
8-Bitsein Pick
Kazeくろ
Coletteてんぷら
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Norisein Pick
Coltくろ
VS
Nori新手
Bonnie붉접이
Edgar주글
Niederlage 18.08. Mythisch
Beasein Pick
Coltくろ
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Beasein Pick
Coltくろ
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Beasein Pick
Coltくろ
VS
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Norisein Pick
Pennyくろ
Coletteてんぷら
VS
Niederlage 20.08. Diamant
8-Bitsein Pick
Meepleでく
VS
8-BitKAP1VAMOS
Brock傑耶
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Bosein Pick
Mortisくろ
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Beasein Pick
Coltくろ
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Surgesein Pick
Kazeくろ
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Minaくろ
VS
Mandy레옹
MortisYEN
Niederlage 18.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Minaくろ
VS
Mandy레옹
MortisYEN
Sieg 18.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Coltくろ
VS
Sieg 18.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Coltくろ
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Surgesein Pick
Coltくろ
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Norisein Pick
Minaくろ
WillowPP
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 50.0%
8-Bit 50% Nori 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Surge 50% Nori 50%
Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Knockout 1 100.0%
Bea 100%
Bounty 1 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.