monkeyだよ #2UJCP990QL69 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Tick4.5× so oft · 22 Spiele · 50.0%
Bibi2.5× so oft · 10 Spiele · 70.0%
Griff2.5× so oft · 15 Spiele · 40.0%
Trunk2.4× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Tick |
75 / 436 | 22 | 31.9% | 50.0% | 4.5× | |
Griff |
— | 15 | 21.7% | 40.0% | 2.5× | |
Bibi |
— | 10 | 14.5% | 70.0% | 2.5× | |
Trunk |
— | 8 | 11.6% | 50.0% | 2.4× | |
Bo |
— | 5 | 7.2% | 40.0% | 1.5× | |
Doug |
— | 3 | 4.3% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 69 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 50.0% | Bibi 33% Trunk 33% Bo 17% Tick 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 83.3% | Tick 83% Bo 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 20.0% | Trunk 60% Griff 20% Kaze 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 80.0% | Griff 80% Bo 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Bibi 60% Doug 20% Tick 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Bibi 75% Doug 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | Tick 50% Bo 25% Griff 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Griff 50% Tick 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Griff 50% Bibi 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 0.0% | Bo 33% Mortis 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Griff 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Griff 33% Tick 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Kit 50% Mortis 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Doug 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
17 | 52.9% | Bibi 47% Griff 18% Tick 18% Doug 12% |
|
Gem Grab |
15 | 40.0% | Trunk 40% Bibi 13% Kit 7% Mortis 7% |
|
Heist |
11 | 54.5% | Griff 64% Tick 18% Edgar 9% Bo 9% |
|
Bounty |
11 | 54.5% | Tick 73% Bo 18% Griff 9% |
|
Hot Zone |
9 | 44.4% | Tick 56% Griff 22% Doug 11% Trunk 11% |
|
Knockout |
6 | 33.3% | Tick 50% Bo 17% Mortis 17% Griff 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.