Shiba #2UJGC0990831 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Colt2.1× so oft · 7 Spiele · 71.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Colt |
7 | 22.6% | 71.4% | 2.1× | |
Surge |
6 | 19.4% | 83.3% | 1.8× | |
Rico |
6 | 19.4% | 83.3% | 1.9× | |
Piper |
4 | 12.9% | 75.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
25.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
★ Stern
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 100.0% | Piper 75% Colt 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 100.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Sieg
19.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
18.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Edgar 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
23.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Piper 50% Willow 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
Sieg
19.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Colette 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Sieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 100.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
New Horizons
Knockout |
1 | 0.0% | Jae-Yong 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Niederlage
19.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
Sieg
19.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
19.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
9 | 88.9% | Rico 67% Griff 22% Edgar 11% |
|
Bounty |
7 | 85.7% | Piper 57% Surge 14% Willow 14% Colt 14% |
|
Heist |
6 | 66.7% | Colt 83% Colette 17% |
|
Gem Grab |
5 | 40.0% | Surge 40% Nori 20% Edgar 20% Colt 20% |
|
Hot Zone |
3 | 100.0% | Surge 100% |
|
Knockout |
1 | 0.0% | Jae-Yong 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.