キャリーして #2UJPLY29GV37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bo |
6 | 16.2% | 50.0% | 1.9× | |
Rico |
5 | 13.5% | 40.0% | 1.6× | |
Starr Nova |
4 | 10.8% | 50.0% | 1.6× | |
Chuck |
4 | 10.8% | 75.0% | 1.7× | |
Kaze |
3 | 8.1% | 66.7% | 1.4× | |
Mortis |
3 | 8.1% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
4 | 25.0% | Rico 75% Crow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Edgar 33% Mortis 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Bo 33% Mortis 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | Emz 33% Tick 33% Willow 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Edgar 50% Kaze 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Bo 50% Najia 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Kaze 100% |
|
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Mortis 50% Najia 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Chuck 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Bo 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
9 | 22.2% | Edgar 22% Willow 22% Kaze 11% Mortis 11% |
|
Brawl Ball |
8 | 75.0% | Starr Nova 38% Rico 25% Bo 13% Mortis 13% |
|
Bounty |
8 | 25.0% | Rico 38% Najia 25% Bo 13% Crow 13% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | Kaze 50% Dynamike 25% Starr Nova 25% |
|
Heist |
4 | 75.0% | Chuck 100% |
|
Gem Grab |
4 | 50.0% | Bo 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.