Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

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40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

47.5%Winrate
31.6%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit2.2× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 8 20.0% 62.5%
2.2×
Rico 5 12.5% 40.0%
1.6×
Grom 5 12.5% 60.0%
1.9×
Griff 3 7.5% 33.3%
1.2×
Carl 3 7.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 5 80.0%
8-Bit 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Ricosein Pick
Pennyレイ
Pierceからす
VS
Sieg 27.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Sieg 23.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Carl 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Carlsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Gold
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Bull 25% Frank 25% Kenji 25% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Franksein Pick
VS
Niederlage 25.08. Gold
Kenjisein Pick
VS
Sieg 24.08. Gold
Norisein Pick
Griffせん
Kenjiたこ
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Griff 67% Pierce 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Piercesein Pick
8-Bit鯛🌴
VS
Niederlage 25.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Starr Novaさつまいも
FangAi 1
Niederlage 24.08. Gold
Griffsein Pick
PennyJ.Wong
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Bibi 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Bibisein Pick
Surge스타즈
MortisMortisジ
VS
Sieg 25.08. Gold
Dry Season Bounty 2 50.0%
Carl 50% Grom 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Carlsein Pick
Starr NovaKDT
VS
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Emz 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Emzsein Pick
Nori小草
VS
Niederlage 23.08. Gold
Kazesein Pick
PennyJY.Park
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Kaze 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Sieg 18.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
Surgeyour m
VS
DamianPlayer 1
CrowKaymax
Sieg 18.08. Mythisch
Griffsein Pick
Surgeyour m
VS
DamianPlayer 1
CrowKaymax
Hideout Bounty 2 50.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Gromsein Pick
Sprout승승이
CordeliusDJ응구
VS
Edgarbear_25
Pierceふじ
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Gromsein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
8-Bitsein Pick
JessieHashy
Brockすと
VS
Niederlage 23.08. Gold
8-Bitsein Pick
Dynamike黃金異芙
KazeRyder
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Ricosein Pick
PierceRei
Berryぶー
VS
Brock안녕
8-Bit녕안
Niederlage 18.08. Mythisch
Ricosein Pick
PierceRei
Berryぶー
VS
Brock안녕
8-Bit녕안
New Horizons Knockout 2 50.0%
Bibi 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Sieg 25.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Gromsein Pick
ChuckGH-한방
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Bull 50% Dynamike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Dynamikesein Pick
NoriWOONG
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 12 50.0%
8-Bit 50% Rico 33% Carl 17%
Gem Grab 9 55.6%
Nori 22% Bibi 11% Griff 11% Kaze 11%
Hot Zone 8 25.0%
Grom 25% Griff 25% Emz 13% Kaze 13%
Bounty 4 50.0%
Grom 75% Carl 25%
Brawl Ball 4 50.0%
Dynamike 50% Bull 25% Trunk 25%
Knockout 3 66.7%
Bibi 33% Rico 33% 8-Bit 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.