YA'IN #2UJY8RVLRJ32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Berry |
5 | 15.6% | 40.0% | 1.9× | |
Meeple |
5 | 15.6% | 40.0% | 1.8× | |
Edgar |
4 | 12.5% | 75.0% | 1.4× | |
Larry & Lawrie |
4 | 12.5% | 50.0% | 1.8× | |
Bo |
3 | 9.4% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Larry & Lawrie 60% Berry 20% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 75.0% | Edgar 50% Byron 25% Nita 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
19.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Meeple 67% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Berry 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
VS
Sieg
21.08.
Diamant
Sieg
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
Sieg
19.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Berry 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bo 50% Sam 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Nita 50% Shelly 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Ash 50% Bo 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Edgar 50% Larry & Lawrie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Edgar 50% Najia 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
19.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Sieg
19.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 100.0% | Berry 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
1 | 0.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 100.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
9 | 66.7% | Larry & Lawrie 44% Berry 22% Shelly 11% Edgar 11% |
|
Heist |
7 | 71.4% | Edgar 29% Nita 29% Berry 14% Byron 14% |
|
Hot Zone |
5 | 40.0% | Berry 40% Bo 40% Ash 20% |
|
Gem Grab |
5 | 40.0% | Bo 20% Sam 20% Piper 20% Edgar 20% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Meeple 100% |
|
Bounty |
3 | 66.7% | Meeple 67% Tick 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.