Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Shadow Pulse #2UJYGYQJVJ

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

46.4%Winrate
30.8%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 67.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max3.0× so oft · 11 Spiele · 54.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 11 39.3% 54.5%
3.0×
Nori 5 17.9% 60.0%
1.6×
Lumi 3 10.7% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 3 66.7%
Colt 33% Max 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Maxsein Pick
Norikevin.
Squeakori4212
VS
Sieg 26.08. Gold
Norisein Pick
Jessieyuuri2316
VS
Sieg 24.08. Gold
Coltsein Pick
Norilazuli*
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Lumi 33% Nori 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamant
Trunksein Pick
Tara포비
VS
Niederlage 26.08. Gold
Lumisein Pick
VS
Sieg 26.08. Gold
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Chester 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Chestersein Pick
Bullkita
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Lily 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Lilysein Pick
VS
Sieg 27.08. Diamant
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 26.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
BoMr.3
EdgarLEO LEO
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Byron 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Byronsein Pick
Pierce竹栗
VS
EveNoriko
Trunkseria
Sieg 26.08. Gold
New Horizons Knockout 2 50.0%
Max 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Sieg 26.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Maxsein Pick
Starr Nova巨大蘿蔔
Noriben
VS
Dynamike유장군
Nori阿公
Niederlage 27.08. Gold
Maxsein Pick
VS
Shadeりょう
Franktaiki
Rico노랑
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamant
Maxsein Pick
Spike空手家
VS
Niederlage 26.08. Gold
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Kazesein Pick
Pierce竹栗
Noriふみ
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Lumisein Pick
Chucksaku
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamant
Hot Potato Heist 1 100.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Lilysein Pick
Bibi竹栗
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 57.1%
Max 86% Chester 14%
Heist 7 42.9%
Nori 43% Belle 14% Lily 14% Colt 14%
Bounty 4 50.0%
Max 50% Lily 25% Byron 25%
Knockout 4 50.0%
Lumi 25% Max 25% Nori 25% Pierce 25%
Gem Grab 4 50.0%
Max 25% Lumi 25% Nori 25% Trunk 25%
Hot Zone 2 0.0%
Kaze 50% Lumi 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.